PHP 图片处理类库Grafika详细教程(4):图形绘制

该文章是接着上一篇文章:《PHP极其强大的图片处理库Grafika详细教程(3):图像属性处理》,是grafika教程的一个部分。

所有的教程目录

《1、图像基本处理》
《2、图像特效处理模块》
《3、图像属性处理》
《4、图形绘制》

话不多说,我们接着上实例,要看基础描述,和下载信息请看第一篇

1、绘制贝塞尔曲线

贝塞尔曲线绘制,需要两个端点,一头一尾,还有两个控制点,在之间。所以,必然最起码4个参数。加上一个颜色共计5个参数。

从做到右,我们依次解释

绘制贝塞尔曲线有两个方法。但是大体步骤相同。1:、打开图片;2、绘图;3、保存或者输出

1、自行选择库,这种方法需要自行判断

命名空间中的use也需要注意,比之前多了两个

use Grafika\Grafika;use Grafika\Gd\DrawingObject\CubicBezier as GdCubicBezier;use Grafika\Imagick\DrawingObject\CubicBezier as ImagickCubicBezier;

$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$editorName = Grafika::detectAvailableEditor();if('Imagick'===$editorName){
    $drawingObject = new ImagickCubicBezier(array(42, 180), array(230, 190), array(42, 45), array(300, 43), '#ff0000');
} else if ('Gd'===$editorName) {
    $drawingObject = new GdCubicBezier(array(42, 180), array(230, 190), array(42, 45), array(300, 43), '#ff0000');
}
$editor->draw( $image, $drawingObject );
$editor->save($image,'333/yanying-CubicBezier-1.jpg');


图片描述


2、可以让grafika自己去选择当前适合的类

这种方法就是简单了许多,我们这次重新设定了参数,并且把线条颜色改为了黑色

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$drawingObject = Grafika::createDrawingObject('CubicBezier', array(42, 230), array(230, 237), array(42, 45), array(230, 43), '#000000');
$editor->draw( $image, $drawingObject );
$editor->save($image,'333/yanying-CubicBezier-1.jpg');


图片描述


效果不错,以后再搞验证码就简单多了

2、绘制椭圆

椭圆虽然看着难,但是只要搞清楚确定一个椭圆的几个基本参数就可以了。

这里使用Ellipse参数来绘制椭圆。

后面跟着一些绘制椭圆的形状、样式参数。我们从左到右描述

我们创建一个200*100,距离左边50,上边75,边框为1,边框色为黑色,填充红色的椭圆。

use Grafika\Grafika;use Grafika\Color;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$drawingObject = Grafika::createDrawingObject('Ellipse', 200, 100, array(50, 75), 1, new Color('#000000'), new Color('#FF0000'));
$editor->draw( $image, $drawingObject );
$editor->save($image,'333/yanying-Ellipse.jpg');

查看结果


1a330aee13ba58715991e370be65369523a569313431-KrmozP_fw658


3、绘制直线

绘制直线就稍微简单点儿了。

我们试着画几根线试试:

use Grafika\Grafika;use Grafika\Color;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(0, 0), array(200, 200), 1, new Color('#FF0000')));
$editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(0, 200), array(200, 0), 1, new Color('#00FF00')));
$editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(0, 0), array(200, 100), 1, new Color('#0000FF')));
$editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(0, 100), array(200, 100)));
$editor->draw($image, Grafika::createDrawingObject('Line', array(100, 0), array(100, 200)));
$editor->save($image,'333/Line.jpg');


图片描述


4、绘制多边形

我们使用Polygon绘制多边形,其中参数为

形如

array(array(0,0), array(50,0), array(0,50))

我们试着画几个图形

use Grafika\Grafika;use Grafika\Color;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Polygon', array(array(0,0), array(50,0), array(0,50)), 1));
$editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Polygon', array(array(200-1,0), array(150-1,0), array(200-1,50)), 1));
$editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Polygon', array(array(100,0), array(140,50), array(100,100), array(60,50)), 1, null, new Color('#FF0000')));
$editor->save($image,'333/Polygon.jpg');


图片描述


5、二次贝塞尔曲线

又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线

其形如这个样子


图片描述


我们使用如下代码就可以很轻松的创建

use Grafika\Grafika;
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$drawingObject = Grafika::createDrawingObject('QuadraticBezier', array(70, 250), array(20, 110), array(220, 60), '#FF0000');
$editor->draw( $image, $drawingObject );
$editor->save($image,'333/yanying-QuadraticBezier.jpg');

其中参数如下

当然你也可以使用另外一种方式来创建二次贝塞曲线

use Grafika\Grafika;use Grafika\Gd\DrawingObject\QuadraticBezier as GdQuadraticBezier;use Grafika\Imagick\DrawingObject\QuadraticBezier as ImagickQuadraticBezier;
$editorName = Grafika::detectAvailableEditor();
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');if('Imagick'===$editorName){
    $drawingObject = new ImagickQuadraticBezier(array(70, 250), array(20, 110), array(220, 60), '#FF0000');
} else if ('Gd'===$editorName) {
    $drawingObject = new GdQuadraticBezier(array(70, 250), array(20, 110), array(220, 60), '#FF0000');
}
$editor->draw( $image, $drawingObject );
$editor->save($image,'333/yanying-QuadraticBezier-1.jpg');

6、创建矩形

矩形,其实和椭圆形差不多,只是有个别参数有些差异。

可以使用如下的代码直接创建一个矩形

use Grafika\Grafika;use Grafika\Color;
$editorName = Grafika::detectAvailableEditor();
$editor = Grafika::createEditor();
$editor->open($image , 'yanying-smaller.jpg');
$editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Rectangle', 85, 50)); // A 85x50 no filled rectangle with a black 1px border on location 0,0.$editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Rectangle', 85, 50, array(105, 10), 0, null, new Color('#FF0000'))); // A 85x50 red rectangle with no border.$editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Rectangle', 85, 50, array(105, 70), 0, null, new Color('#00FF00'))); // A 85x50 green rectangle with no border.$editor->draw( $image, Grafika::createDrawingObject('Rectangle', 85, 50, array(0, 60), 1, '#000000', null)); // No fill rectangle$editor->save($image,'333/yanying-Rectangle.jpg');

其中的参数

我们绘制了几个矩形


图片描述